2024 yılı itibarıyla, ÖSYM ve YÖK tarafından açıklanan taban puanlar ve başarı sıralamaları, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü adayları için önemli bir referans kaynağıdır. Bu bilgiler, öğrencilerin tercih sürecinde yol gösterici niteliktedir. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümünde eğitim almayı hedefleyen adaylar için belirlenen taban puanlar ve başarı sıralamaları, geleceklerini şekillendirmede kritik bir rol oynamaktadır. Adayların eğitim tercihlerini daha bilinçli bir şekilde yapmalarına olanak tanır ve kariyer hedeflerine ulaşmalarına yardımcı olur. Bu bölümü kazanmak için son verilere göre, TYT’den başarılı olmanız ve yeterli puan almanız gerekmektedir. Bu bölüm için TYT alanında toplamda 370 civarı puan almanız, 320.000 civarı bir sıralamada olmanız yeterlidir.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Taban Puanı ve Başarı Sıralamaları
Üniversite | Bölüm | Puan Türü | Yıl | Kontenjan | Yerleşen | Taban Puan | Sıralama |
---|---|---|---|---|---|---|---|
İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ-CERRAHPAŞA Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu | Sanal ve Artırılmış Gerçeklik | TYT | 2024 2023 | 25+1+0+0+0 25+1+0+1+0 | Doldu -26 Doldu-27 | 367,96464 367,46955 | 313.477 323.779 |
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Kontenjan ve Yerleşen Veri Analizleri
Kontenjan | Yerleşen | |
---|---|---|
Toplam | 14912 | 14558 |
Genel | 14169 | 13943 |
Engelli | -- | 19 |
Tubitak | -- | 22 |
Okul Birincisi | 276 | 205 |
Otuz Dört Yaş Üstü Kadın | 86 | 29 |
Depremzede Aday | 381 | 295 |
Kontenjan | Yerleşen | |
---|---|---|
Toplam | 14912 | 14558 |
Genel | 14169 | 13943 |
Engelli | -- | 19 |
Tubitak | -- | 22 |
Okul Birincisi | 276 | 205 |
Otuz Dört Yaş Üstü Kadın | 86 | 29 |
Depremzede Aday | 381 | 295 |
Beautiful Google Charts
Daily Page Hits
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Nedir?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü, öğrencilere sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojileri ile ilgili temel prensipleri ve teknik becerileri öğretmeyi hedefler. Bu bölümde eğitim gören öğrenciler, VR ve AR sistemleri, 3D modelleme, interaktif medya, yazılım geliştirme ve teknik prodüksiyon gibi konularda derinlemesine bilgi kazanırlar. Mezunlar, bu donanımlarıyla oyun endüstrisi, film ve televizyon, eğitim teknolojileri, sağlık hizmetleri, mimarlık ve mühendislik gibi çeşitli alanlarda çalışabilirler. Ayrıca, VR/AR geliştiricisi, 3D modelleyici veya interaktif medya tasarımcısı olarak kariyer yapma fırsatları da bulunmaktadır. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü, dijital ve interaktif teknolojiler alanında uzmanlaşma ve etkili çalışma fırsatı sunar.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Akademik Ders İçerikleri
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümünde teorik derslerin yanı sıra, uygulamalı çalışmalar ve projeler de vardır. Bu sayede, öğrenciler bilgi ve becerilerini geliştirir ve pratik deneyim kazanırlar. Bölüm dersleri aşağıda verilmiştir. Ders isimleri okulların kendi programlarına göre farklılık gösterebilir. Aşağıda verilen dersler örnek niteliğindedir.
- Sanal Gerçeklik Sistemleri
- Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları
- 3D Modelleme ve Animasyon
- Oyun Tasarımı ve Geliştirme
- İnteraktif Medya ve Projeler
- Yazılım Geliştirme Temelleri
- Dijital Görsel Tasarım
- Programlama Dilleri
- Ses ve Görüntü Teknolojileri
- İnsan-Bilgisayar Etkileşimi
- Teknik Çizim ve Prototipleme
- İş Sağlığı ve Güvenliği
- Girişimcilik ve İş Yönetimi
- Uygulamalı VR ve AR Projeleri
- Seçmeli Dersler
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Eğitim Süreci
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü, genellikle iki yıl boyunca dört dönemden oluşan bir önlisans programıdır. Bu süreçte, öğrencilere teorik ve uygulamalı dersler verilir. Temel VR ve AR teknolojileri, 3D modelleme ve yazılım geliştirme derslerinin yanı sıra, uygulamalı çalışmalar ve projeler de bulunur. Öğrenciler, VR ve AR teknolojileri konusunda pratik deneyimler kazanarak mesleki becerilerini geliştirirler. Ayrıca, programın belirli aşamalarında gerçekleştirilen stajlar ve uygulamalı projeler, öğrencilerin gerçek dünya uygulamalarını görmelerini ve iş hayatına hazırlanmalarını sağlar. Bu süreç, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik adaylarının teorik bilgilerini uygulamalı deneyimlerle pekiştirmelerine ve sektörde yetkin bireyler olarak mezun olmalarına olanak tanır.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü için Kaç Net Gerekir?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik için gereken net sayısı, tercih edilen üniversiteye bağlı olarak değişir. Genellikle, ÖSYM tarafından yapılan Yükseköğretim Kurumları Sınavında (YKS) başarılı olmak için hedeflenen net sayısı, önceki yılların taban puanları ve yerleştirme sıralamaları dikkate alınarak belirlenir. Adaylar, tercih ettikleri programın geçmiş yıllardaki kabul edilme kriterlerine göre net hedeflerini belirleyebilirler.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Okumak İçin Hangi Sınavlara Girilmeli?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümüne giriş için ÖSYM tarafından düzenlenen Yükseköğretim Kurumları Sınavı (YKS)'na katılmak gereklidir. YKS, Temel Yeterlilik Testi (TYT) olarak iki bölümden oluşur. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü için TYT sınavına girmek gereklidir. Dolayısıyla, bu bölümü okumak isteyenler TYT sınavına hazırlanmalı ve başvurmalıdır.